Это было чем-то новеньким для меня. В моем детстве игры еще не так активно снабжались голосовыми чатами, максимум в походах использовалась дополнительно программа для переговоров, болтовня шла в основном в текстовом чате.

Теперь же я с недоумением слушал, как одновременно с дракой группа обсуждает самые разные темы. Не серьезная игра, а болталка какая-то.

– Паладин, а ты чего такой молчаливый? – в унисон с моими мыслями прозвучал голос следопыта.

– Скажи, Вацек, ты сейчас в кресле сидишь?

– Ну да, а что?

– Очки, гарнитура и комп на подставке? Или даже планшет на коленях?

Ила захихикала:

– Все так. Это преступление, офицер?

– Это норма. Но я стою на беговой дорожке, весь обвешанный датчиками, в каждой руке по модулю, на голове шлем, за спиной арбалет.

– Э-э… ты только в зеркало не смотри, испугаешься!

– Смешно, умник. Очень смешно.

Зарядив арбалет, я выцелил кабана помельче – так, по плечо мне, – и выстрелил.

А потом быстро снял шлем и притянул клавиатуру.

Бой, как и ожидалось, резко изменил рисунок – кабанчик то и дело срывался на следопыта, после удара наемника резво отскочил в его сторону и вернулся только после боевого вопля гоблина, по дороге чуть не опрокинув следопыта. Добивали моба хоть и без проблем, но явно дольше и не так согласованно.

– Паладос, это что было?! Ты уснул?!

– Это я сейчас играл без модулей, ручками. Не подрезал ему сухожилия, не дразнил сразу после удара наема, не поворачивал ударом щита мордой к вару. Зато можно было с вами потрепаться. Ишшо вопросы есть, милок?

– Нет, дедуля, одевай сбрую и шпиль дальше.

– Вот то-то же… а то ишь, нашли неразговорчивого. Я паладин, человек служивый, а на посту болтать не положено!

– Точно. Паладин – сложный класс, с детства помню ротацию умений – «один, два, один, два, один».

– Два. Кабана, в смысле. Вон тот – тебе, а то болтаешь много.

– Между прочим, это я тут лидер!

– Как скажешь, приятель, как скажешь.

По ходу дела я сравнил свою эффективность. Встроенный в игру счетчик показал, что я на третьем месте по урону (после следопыта и рыцаря), на втором (из двух) по лечению и на первом – по активности, что накладывало бафф плюс пять процентов опыта со следующей цели.

Опыт, по моим подсчетам, повышался в полтора раза быстрее, чем на Спутнике в склепах. К тому же тут было как-то веселее.

– И все же, паладин: как тебя зовут? Признавайтесь, мистер Уэйн! Мы все знаем о вас! – В голосе Илы любопытства было хоть отбавляй.

– Мм… ну, можешь называть меня Блейк.

– Блейк?

– Да. Эдвард Морган Блейк.

Все пятеро замерли, видимо, переключаясь на поисковик.

– Ну паладину больше подойдет Уолтер [3] , – первым отмер Вацек.

– Паладин с таким именем был бы слишком серьезным.

– А ты, значит, любишь посмеяться?

– Кто не любит?

– Ты не Комедиант, ты Паладин! Должен быть пафосным, бронированным и тупым!

– Может, именно так называется героический класс у паладинов?

– Ну разве что. – Следок вздохнул. – Если сделаю этот квест, то смогу уровню к сотому выйти на квест героика. Наверное. Все гайды говорят, что для героика воину леса надо к сороковому успеть получить «приручение» этим квестом.

– А можно и без него?

– Можно. Сто золотых, пять минут у свитка тайн в святилище: большинство так и учит. Только тогда героик не получить.

– Сильно хочется?

– Ага. – Вацек показал на белку, меланхолично ломающую дерево толщиной в ногу человека. – Цель.

Взводя тетиву, я задумался: почему все же решил отыгрывать паладина без имени? Что было сначала – желание выпендриться? Или просто не хотелось, чтобы меня отвлекали? Когда я там первый раз про обет подумал? Когда шлем в первый раз надел? Ладно, если что, то зовите меня Никто.

– Паладин? – Я вздрогнул. – Готов? Стоишь, не двигаешься. Я думал, связь пропала.

– Все в порядке. Пытаюсь сообразить…

– Что именно? Думающий паладин – это пугает!

И что я пытаюсь сообразить?

– Я с виртуалки, вот и подумал, как мне еду отыгрывать? А то странно получается: могу сражаться, говорить и торговаться, а есть – не могу.

Вацек хмыкнул:

– После боя свожу вас в одно место. Там можно синхронизироваться. Заодно и поешь.

– Вацек, ты опять туда намылился?! – Ила рассерженно кинула в следопыта зеленой молнией. Безрезультатно, на согруппников атакующая магия не действует.

– Ила, я ценю прекрасное!

– Интересно, что там такого прекрасного?

– Специально для тебя я куплю билет в женский зал!

– Вот еще!

Я переглянулся с воином, пожал плечами и выстрелил в белку. Судя по спору, Вацек и Ила были знакомы в реале.

С перерывами, но мы потратили на очистку окруженного туманной дымкой участка леса четыре часа, перебив за это время сотни две монстров. Я получил уровень, но промолчал об этом. Ила получила два уровня, и каждый раз все ее шумно поздравляли. Азарт первых дней прокачки в любой игре, когда повышения так и летят. Потом они все реже, реже, и постепенно появляются другие средства для стимуляции интереса у игроков.

– Вацек, а что там с героическим классом? Какой он у следаков? – Может, и мне стоит озаботиться?

– У нас их два. Один общий для всех лесных бойцов – лесной страж. Бонус на все атаки, приручение любых зверей в качестве боевых фамильяров, кое-какие перестройки в статах плюс солидный такой бафф, если дерешься в лесу. Ал вот хочет такой.

Рыцарь подтвердил кивком.

– Но там ограничение – надо раз в неделю провести денек в лесу. Иначе слабеешь. А для следаков героик – повелитель зверей. Приручение до трех Спутников своего уровня, прикинь? Плюс всякие плюшки, как у стражей, но поменьше, больше на поддержку своих петов направленные.

Я задумался. Да, выгодно, наверное.

– Фармить собираешься?

Вацек утвердительно угукнул.

– На сотом тупым гриндом я буду зарабатывать по тридцатке в день. Бистмастер – это же сам себе группа, я еще маскировку качну, и спокойствие, чтобы ПК не доставали. Что-то, конечно, уйдет на себя, но и на продажу будет копеечка.

На меня повеяло ностальгией. В моей самой первой гильдии был такой охотник, после рейдов отправлявшийся бить монстров на два-три часа. Упорный был парень.

Я же просто запускал бота на то же время и садился доделывать уроки. Не совсем честно, зато гораздо эффективнее. Но в «содеске» ботом не пофармить, нет у ботов сетевой учетной записи и подтверждения присутствия.

– Все, народ, сегодняшняя норма выполнена! Возвращаемся.

Вацек повернулся к нам от распадающейся кучи убитого монстра. Так как все изменения зверей вызваны магией, то добычи с них не падало, только опыт.

– Ну, наконец! Задолбало уже. – Ила с облегчением вздохнула.

– Надь, ты только завтра приди, хорошо? Мы же на весь квест договорились? Без хила будет сложно…

– Приду, не ной. Но ты мне за эти три вечера будешь должен!

– Буду!

Я посмотрел на счетчик опыта. Треть семнадцатого уровня.

– Блейк! Ты идешь?

Пришлось напрячься, чтобы понять, кого зовут.

– Решил, что я все-таки не Уолтер?

– Как вы судно назовете… Он был бы слишком бескомпромиссным. Так что вперед, Комедиант!

– А ты фильм смотрел?

– Ну да, только что, все время кача, режиссерскую версию. Скучно, вообще-то.

– Я тут прыгаю как чертик на резинке, а они сидят, скучают!

– Правильно! Ты паладин, тебе прыгать положено, а не думать!

– Скорее бы уже двадцатый! Так надоело ножками бегать! Хочу, чтобы кнопочку нажал – и в городе!

Послышались смешки.

– Кристалл возвращения для амулета привязки стоит один золотой за штуку, используется раз в сутки и исчезает после использования, – я развел руками, – для бедных нубов это слишком большая роскошь.

– Фу, какие вы скучные. Я золота куплю.

– У Вацека? Он бедный.

– Заработает!

вернуться

3

Эдвард Блейк (Комедиант), Уолтер Ковач (Роршах) – персонажи комикса «Хранители» (Watchmen).